خبر لغو دنباله Star Wars Outlaws پایانی تلخ بر ماجراجوییهای کی واس بود. طبق گزارش جدیدی از تام هندرسون، اینسایدر معتبر صنعت بازی، یوبیسافت پروژه ساخت دنباله این بازی را به طور کامل متوقف کرده است. این تصمیم پس از آن گرفته شد که ایو گیلمو، مدیرعامل یوبیسافت، در جلسه با سرمایهگذاران از فروش بازی ابراز نارضایتی کرد.
دلایل لغو: فروش ضعیف و افت برند جنگ ستارگان
ایو گیلمو معتقد است که افت محبوبیت کلی برند جنگ ستارگان، که ناشی از عملکرد ضعیف سریالهای اخیر دیزنی پلاس است، تأثیر مستقیمی بر فروش پایین Star Wars Outlaws داشته است. به گفته او، «خستگی از برند» باعث شده تا بازیکنان آنطور که انتظار میرفت از این عنوان استقبال نکنند. طبق گزارش منابع خبری، پروژه دنباله در مراحل اولیه پیشتولید قرار داشت و اکنون به طور کامل کنار گذاشته شده است.

کیفیت بازی؛ مقصر اصلی از دید بازیکنان
هرچند یوبیسافت برند جنگ ستارگان را مقصر میداند، اما بسیاری از بازیکنان و منتقدان معتقدند که کیفیت خود بازی دلیل اصلی عدم موفقیت آن بود. همانطور که در نقد و بررسی Star Wars Outlaws اشاره شد، بازی از مشکلات طراحی رنج میبرد. عدم وجود المانهای کافی در دنیای جهانباز و تمرکز بیش از حد بر مخفیکاری، چیزی نبود که طرفداران از یک بازی با پتانسیل سندباکس انتظار داشتند.
پشتیبانی پس از عرضه و بسته الحاقی A Pirate’s Fortune
استودیو Massive Entertainment پس از عرضه، تلاش کرد تا با آپدیتهای متعدد، بخشی از مشکلات را رفع کند. همچنین چند بسته الحاقی نیز برای بازی منتشر شد که آخرین آن، A Pirate’s Fortune نام داشت. در این DLC، کی واس و هاندو اوناکا برای یافتن یک گنج باستانی با یکدیگر همکاری میکردند. با این حال، به نظر میرسد این محتواها نیز برای جلوگیری از لغو دنباله Star Wars Outlaws کافی نبودهاند.
👋 نظر شما چیست؟
به نظر شما دلیل اصلی شکست Star Wars Outlaws چه بود؟ کیفیت پایین بازی یا افت محبوبیت جنگ ستارگان؟ دنباله این بازی چطور میتوانست موفق شود؟ 💬
نظرات خود را در شیموتکس با ما در میان بگذارید!




برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.