در یکی از جالبترین افشاگریهای تاریخ استودیوهای بازی، دن هوزر — یکی از بنیانگذاران و رهبران سابق راکستار گیمز — در مصاحبهٔ اخیرش با لکس فریدمن، از یک پروژهٔ لغوشدهٔ عجیب و غیرمنتظره گفت: ساخت یک بازی دربارهٔ شوالیههای قرون وسطی با عناصر اساطیری. این ایده، که بهظاهر بسیار دور از فضای معمول راکستار (مثل GTA یا Red Dead) است، هرگز وارد مراحل جدی توسعه نشد، اما نشان میدهد که این استودیو مرموز، گاهی به فکر ساخت آثاری کاملاً متفاوت از همیشه بوده است.
چرا راکستار میخواست بازی شوالیه در قرون وسطی بسازد؟
هوزر در بخشی از مصاحبه گفت: «ما زمانی ایدهٔ شوالیهها را در سر داشتیم و سعی کردیم یک بازی از روی آنها با عناصر اسطورهای بسازیم. راستش هنوز هم این ایده را دوست دارم.» این گفته، نشان میدهد که تیم راکستار تنها به دنبال شبیهسازی دنیای واقعی نبوده، بلکه گاهی به فکر اکتشاف دنیاهای خیالی و تاریخی هم بوده است.
جالب اینجاست که در سال ۲۰۱۹ — شش سال قبل از این مصاحبه — شایعاتی در فضای اینترنت منتشر شده بود که راکستار در حال کار روی یک «بازی اساطیری با تم قرون وسطی» است. بسیاری این خبر را بیاساس دانستند، چون با هویت راکستار در تضاد بود. اما اکنون، گفتههای هوزر تأیید میکند که این شایعه ریشه در واقعیت داشته است — حتی اگر فقط در سطح ایدهپردازی اولیه مانده باشد.

چرا این پروژه لغو شد؟
هوزر تأکید کرد که این ایده هرگز از مرحلهٔ «گفتگوهای اولیه» فراتر نرفت. دلیل اصلی، احتمالاً تمرکز راکستار بر روی پروژههایی بود که با تجربهٔ هستهای آن — یعنی دنیاهای باز، نقد اجتماعی و داستانپردازی واقعگرایانه — هماهنگی بیشتری داشتند. GTA VI و ادامهٔ سری Red Dead همیشه اولویت اصلی بودهاند.
با این حال، هوزر ادعا کرد که هنوز هم فکر میکند این ایده «پتانسیل تبدیل شدن به یک بازی خوب را دارد». این جمله ممکن است اشارهای به آیندهٔ احتمالی توسط تیمهای زیرمجموعهٔ راکستار (مثل Rockstar Leeds یا Rockstar Toronto) داشته باشد — یا حتی یک IP جدید خارج از چارچوب GTA.
آیا GTA در قرون وسطی واقعاً معقول است؟
در سالهای اخیر، طرفداران بارها درخواست «GTA در قرون وسطی» را مطرح کردهاند — بازیای که به جای ماشین و شهر مدرن، از اسب، قلعه و جنگهای اربابرعیتی استفاده کند. البته، این ایده تنها یک شوخی فانتزی بود، اما حالا میبینیم که حتی رهبران راکستار هم به چنین چیزی فکر کردهاند.
اگرچه این پروژه لغو شده است، اما نشان میدهد که راکستار در دل خود، همیشه به دنبال نوآوری و خروج از چارچوب بوده — حتی اگر در نهایت به علت ریسکهای مالی یا فرهنگی، آن را رها کرده باشد.
👋 نظر شما چیست؟
آیا دوست دارید بازی GTA شوالیه قرون وسطی یا یک IP اساطیری از راکستار منتشر شود؟ یا فکر میکنید این استودیو باید فقط روی دنیای مدرن تمرکز کند؟ 💬
نظرات خود را در شیموتکس با ما در میان بگذارید!




برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.