نقشه‌های Battlefield 6 کوچک‌تر از همهٔ نسخه‌های قبلی!

نقشه‌های Battlefield 6 کوچک‌تر از همهٔ نسخه‌های قبلی!

از زمان انتشار نسخهٔ آزمایشی، یکی از بزرگ‌ترین انتقادات گیمرها از Battlefield 6، اندازهٔ بسیار کوچک نقشه‌ها بوده است. اکنون، یک تحلیل دقیق توسط کاربر ردیتی به نام ClaraTheRed این شایعه را به صورت کمّی تأیید کرده: نقشه‌های Battlefield 6 کوچک‌ترین‌های تمام تاریخ این سری هستند — حتی از Battlefield: Hardline نیز کوچک‌تر!

آمار دقیق: Battlefield 3 هنوز پادشاه نقشه‌های بزرگ است

بر اساس محاسبات ClaraTheRed، وسیع‌ترین نقشه در کل مجموعهٔ بتلفیلد، «بندر» (The Port) از Battlefield 3 است که حدود 2 کیلومتر مربع مساحت دارد. نقشهٔ معروف Paracel Storm از Battlefield 4 نیز با حدود 1 کیلومتر مربع در رتبهٔ بعدی قرار می‌گیرد. در مقابل، هیچ‌یک از نقشه‌های Battlefield 6 از نیم کیلومتر مربع بیشتر نیستند — رقمی که حتی در Hardline هم دیده شده بود.

این یافته، پاسخی مستند به ادعای طرفداران است که معتقدند EA و استودیوی DICE وعدهٔ «افزودن نقشه‌های بزرگ در نسخهٔ نهایی» را عملی نکرده‌اند. در عین حال، کاربر مذکور اذعان کرد که زمان کافی برای بررسی بازی‌های قبل از BF3 را نداشته، اما معتقد است حتی با آن بررسی، نتیجه تغییری نمی‌کند: Battlefield 6 همچنان ضعیف‌ترین عملکرد را در این زمینه دارد.

نقشه‌های Battlefield 6 - کوچک‌ترین مپ‌های تاریخ سری - شیموتکس
مقایسهٔ اندازهٔ نقشه‌های سری بتلفیلد: BF6 در پایین‌ترین سطح قرار دارد.

پاسخ EA: «تخریب و جزئیات جای نقشه‌های بزرگ را گرفته‌اند»

در پاسخ به این انتقادات، الکترونیک آرتز مدعی است که سطح تخریب‌پذیری و جزئیات محیطی در Battlefield 6 به‌قدری بالا رفته که دیگر نیازی به نقشه‌های وسیع نیست. این استدلال، هرچند از نظر فنی قابل‌دفاع است، اما برای طرفدارانی که به دنبال تجربهٔ کلاسیک «کمپانی بزرگ در دنیای باز» هستند، چندان راضی‌کننده نیست.

جالب است بدانید که DICE پس از عرضه، به برخی بازخوردهای دیگر هم گوش داده — مانند حذف یک لباس آبی‌رنگ که با فضای بازی هماهنگی نداشت. این نشان می‌دهد که استودیو تمایل به اصلاح دارد، اما تاکنون نقشه‌های جدیدی اضافه نشده است.

ارتباط با افت امتیازات و RedSec اجباری

این نارضایتی از نقشه‌ها، تنها یکی از دلایل افت امتیاز استیم Battlefield 6 پس از انتشار RedSec است. گیمرها همچنین از قیمت بالای بتل پس‌ها، تبلیغات درون‌بازی و الزام به بازی کردن RedSec برای تکمیل چالش‌های هفتگی انتقاد کرده‌اند. این ترکیب، حس «فروش جداگانهٔ یک بازی رایگان» را القا می‌کند و بسیاری را از خرید محتوای اضافه منصرف کرده است.

با این حال، هنوز امید وجود دارد: اگر DICE بتواند در فصل‌های آینده، حتی یک یا دو نقشهٔ بزرگ — مانند نسخهٔ جدیدی از «بندر» — اضافه کند، می‌تواند بخشی از اعتماد از دست رفته را بازگرداند.

👋 نظر شما چیست؟

آیا فکر می‌کنید نقشه‌های Battlefield 6 واقعاً کوچک‌اند؟ یا تخریب و جزئیات جای آن‌ها را پر کرده؟ 💬

نظرات خود را در شیموتکس با ما در میان بگذارید!

ارسال دیدگاه